バイナリファイルに関するMODの記述ルールです。producttype.datとか、rf\unitdata.datとかが主な操作対象だと思います。
     
  1. 1、条件部
  2.  
  3. 2、操作部


1、条件部

インデックス指定
今の段階で実装している唯一の方法です。バイナリファイル全体を2文字(1バイト?)ずつで区切られた大きな配列とみなし、添え数(インデックス)を指定して変更する場所を指し示す方法です。
競合とかの問題の発生の可能性はありますが、多分バイナリファイルでデータを途中に挿入したりする人はそんないないと思うのでこの方法だけでも大丈夫と判断しました。


2、操作部

入れ替え
こちらもまた1つしか方法は実装していません。テキストファイルの方の入れ替えと同じように単純にデータを入れ替えます。


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